La tecnología VRR llegará esta semana a las PS5

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Seguro que todos los que jueguen en PC e incluso algunos jugadores de Xbox (que ya han tenido esta característica durante años) estarán familiarizados a estas alturas con una tecnología llamada “Frecuencia de Actualización Variable o VRR, una función que permite “una frecuencia de actualización de pantalla dinámica que puede variar en directo en función de la fuente”. Pues esta función llegará por fin a las PS5 a finales de esta semana.

Es una función más importante de lo que puede parecer a simple vista si eres de los que saber apreciar la buena calidad visual (y la consistencia) de los juegos. Al sincronizar tu consola y tu pantalla con la misma frecuencia de actualización, es menos probable que haya lag o pérdidas de la calidad entre ambas, lo que significa que problemas como el ‘tearing’ se pueden reducir o incluso eliminar por completo.

Si bien el anuncio de Sony no vino con ningún ejemplo visual, si deseas entender mejor cómo funciona, aquí hay un vídeo que Nvidia preparó para demostrar cómo funciona con su propia tecnología G-Sync:

La tecnología VRR llegará esta semana a las PS5